home > 戦場のヴァルキュリア4 攻略 > 遊撃戦闘 HARD 連絡橋の罠
連絡橋の罠の遊撃戦闘はクリア後に出現する3つの遊撃戦闘 HARDをクリアすることで追加される。
勝利条件 敵本拠点の占拠
敗北条件 敵軍による味方本拠点の占拠、味方歩兵の全滅、20ターン経過
隊員配置 1/8(強制出撃 クロード)
こちらの戦車は出撃不可であるが、敵には戦車部隊もいるので注意。ブリーフィングでは狙撃兵、擲弾兵、支援兵を一人は入れておきたい。
まずはいつものHARDの通り、見えている敵を狙撃兵や擲弾兵で一掃する。対岸の敵もできる限り狙撃兵で排除したい。
橋を渡る前に敵拠点を一つ取りたいが、敵拠点付近には戦車があるので擲弾兵か対戦車兵で排除しておくこと。
連絡橋には機関銃座と多数の地雷があるので、うかつには近づけない。地雷は橋を塞ぐように設置されているので支援兵で撤去しないと爆発してしまう。また擲弾兵を排除しきれていない場合は集中砲火を浴びるので注意。
地雷や敵の機関銃座を排除してから、連絡橋を渡る。連絡橋を渡るときは直接指揮を使い、偵察兵が誰かを連れて一気に渡り終えたいところ。
連絡橋を渡り終えても油断大敵である。敵戦車や機関銃座が待ち構えている。特に西側中央の塔に機関銃座が隠れて配置されているのは初見殺しであるので注意。
敵本拠点には南西側から突撃すると敵兵が多数配置されているので、東側から回り込んで敵本拠点に突撃したほうが無難である。
なお、敵本拠点は狙撃兵であれば東側の高台エリアからギリギリ攻撃できる距離である。必要に応じて狙撃兵を活用すること。
Sランククリアは3ターン以内なので非常に厳しい戦いになる。直接指揮で味方の兵をコープして連れて行ったり、ミネルバで連続行動を発動させてようやく達成可能。かなり難易度が高いので、邪道ではあるがこまめなセーブ&ロードを行った方が確実である。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1 | 帝国主力戦車 | 2500 | 350 | Ur pKmkl 275 | Ur pMG 94 | ― | ― | 装甲鋼材500 |
| 2 | 帝国主力戦車 (リーダー) |
2800 | 350 | Ur pKmkl 275 | Ur pMG 94 | ― | ― | 装甲鋼材500 |
| 3 | 帝国重機関銃座x4 | 700 | 0 | Ur MK 272 | ― | ― | ― | 装甲鋼材150 |
| 4 | 帝国精鋭偵察猟兵x3 | 332 | 860 | ZM Kar 6B | VB GGG 6 | VB WF6 | ラグナエイド | Unif N 10 |
| 5 | 帝国精鋭突撃猟兵x7 | 419 | 560 | ZM MP 6 | VB FW 3 | VB WF 6 | ラグナエイド | Unif K 10 |
| 6 | 帝国精鋭突撃猟兵 (リーダー) |
454 | 560 | ZM MP 6 | VB FW 3 | VB WF 6 | ラグナエイド | Unif K 10 |
| 7 | 帝国精鋭狙撃猟兵 | 243 | ZM SG 6 | 迎撃弾 | ラグナエイド | ― | Unif N 10 | |
| 8 | 一点射のナスコ (リーダー) |
240 | 410 | ZM SG 6 | 迎撃弾 | ラグナエイド | ― | Unif N 10 |
| 9 | 帝国精鋭擲弾猟兵x3 | 263 | 410 | VB GW 6 | 迎撃弾 | ラグナエイド | ― | Unif N 10 |
| 10 | 帝国精鋭擲弾猟兵 (リーダー) |
283 | 410 | VB GW 6 | 迎撃弾 | ラグナエイド | ― | Unif N 10 |
戦利品 ZM SG 6(e)
対リーダーボーナス 4人 対エースボーナス 1人
対戦車ボーナス 2輌 対重戦車ボーナス なし 対特殊車両ボーナス なし 対設置兵器ボーナス 3台
| 基本成績 | ターン数 | 58000 EXP | 80000 DCT |
| クリア評価(S) | 1-3 | 81200 EXP | 88000 DCT |
| クリア評価(A) | 4-5 | 60900 EXP | 56000 DCT |
| クリア評価(B) | 6 | 40600 EXP | 40000 DCT |
| クリア評価(C) | -20 | 0 EXP | 0 DCT |
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