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勝利条件 敵ユニットの全滅
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 0/6 エリア2:最大5人(1輌含む)、エリア3:最大4人 (強制出撃 なし)
場所 ダス砂漠 エリア効果 夜・砂嵐
エリア2からしっかり攻めていきたい。できれば1ターンでエリア2の連絡拠点は制圧したいところ。
エリア3に移ったら、拠点防衛の一環で突撃兵をしゃがみ状態で拠点に配置しておく。すると、吸い寄せられるかのように敵が自ら拠点付近に集まってくれるので迎撃して仕留めたい。
またエリア3にはV2がいるので、砂嵐が収まったらまずは敵の供給車両を破壊しておくこと。その後突撃兵でV2を落ち着いて破壊したい。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 2-1 | 災いのカナザス (狙撃兵) |
113 | 300 | ゲンドゥルM-2 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-2 | 敵狙撃兵 | 93 | 250 | ゲンドゥルM-2 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-3 | 敵突撃兵 (リーダー) |
185 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 2-4 | 敵突撃兵x3 | 170 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-5 | 敵剣甲兵 | 201 | 250 | フレックS-1 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍装甲服-2 |
| 3-1 | 敵供給車両 | 503 | 400 | グラム機銃AD-2 | ― | ― | ― | ― |
| 3-2 | 敵狙撃兵 | 93 | 250 | ゲンドゥルM-2 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-3 | 敵突撃兵 (リーダー) |
185 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 3-4 | 敵突撃兵x3 | 170 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-5 | V2 | 362 |
| エリア3 遺跡前 |
| ⇔ |
| エリア2 オアシス 自軍本拠点 |
対リーダーボーナス 2体 対エースボーナス 1体 車両ボーナス 1体 重要撃破目標ボーナス 1体
取得単位 火器、火器・優、初級終了証 クリアボーナス ライフル基部B型
エース撃破ボーナス 武器設計図MG002 (2回目以降 ゲンドゥルg1、レアメタルA Lv3、レアメタルB Lv3など)
取得素材 ゴムA Lv2、ゴムB Lv2、ゴムC Lv2、なまりA Lv2、なまりB Lv2、レアメタルA Lv2、レアメタルB Lv2、レアメタルC Lv2 のいずれか
特殊ユニット撃破ボーナス 合板材A Lv2、合板材B Lv2、ゴムA Lv2、ゴムB Lv2、ゴムC Lv2、なまりA Lv2、なまりC Lv2、レアメタルA Lv3、レアメタルB Lv2、レアメタルD Lv3 のいずれか
拠点全占拠ボーナス 合板材B Lv2、ゴムC Lv2、なまりB Lv2、レアメタルA Lv2、レアメタルC Lv2・3、レアメタルD Lv3 のいずれか
| 基本戦績 | ターン数 | 14636 EXP | 5500 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-2 | 29272 EXP | 11000 DCT |
| クリアー評価(A) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | 20 | 0 EXP | 0 DCT |
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