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ジークヴァル・ラインの遊撃戦闘は5章で追加される。
勝利条件 敵本拠点の占拠
敗北条件 敵軍による味方本拠点の占拠、味方歩兵の全滅、20ターン経過
隊員配置 1/10(強制出撃 ハーフェン号)
本編と同じく、高台から攻め入るのが速い。突撃兵、擲弾兵、支援兵を駆使して高台を進軍していく。
突撃兵で敵兵を見つけて、擲弾兵で射撃、支援兵で弾を補充する。途中、敵の擲弾兵がいるので注意。敵のエースも背後にいるのでこちらも注意。擲弾兵を駆使しておけば、2ターンで勝てる。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 防具 |
| 断末魔のカーズ | 220 | 480 | ZM MP 1 | VB WF 1 | ラグナエイド | Unif K 2 |
戦利品 ZM MP 1(e)
対リーダーボーナス なし 対エースボーナス 1人
対戦車ボーナス 2輌 対重戦車ボーナス なし 対特殊車両ボーナス なし 対設置兵器ボーナス 4台
| 基本成績 | ターン数 | 5500 EXP | 8250 DCT |
| クリア評価(S) | 1-2 | 11000 EXP | 16500 DCT |
| クリア評価(A) | 8250 EXP | 12375 DCT | |
| クリア評価(B) | 5500 EXP | 8250 DCT | |
| クリア評価(C) | -20 | 0 EXP | 0 DCT |
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