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アラディン、ネージュ、レオンハルトの行動回数?
レオンハルト加入後の8章以降に出現。
勝利条件 敵本拠点の占拠
敗北条件 敵が指定エリアに侵入、味方歩兵の全滅、20ターンの経過、味方歩兵いずれかの死亡
隊員配置 3/3(強制出撃 アラディン、ネージュ、レオンハルト)
1ターン目はネージュとアラディンでレオンハルトを救いに行く。櫓と高台にそれぞれ登る。
2ターン目はレオンハルトで敵戦車を破壊する。ありがたいことに戦車の近くにはラグナボックスがあるので、そちらを狙う。
ネージュやアラディンで高台からコツコツと歩兵を倒していく。敵拠点には擲弾兵がいるので無謀に突っ込んでいかないこと。
敵拠点付近や敵突撃兵3体の付近にもラグナボックスがあるので、そちらを狙って敵を倒すとよい。
敵拠点からは増援が見込まれる。なるべく速めに終わらせたい。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1 | 帝国戦車 | 1400 | 300 | KrM10 Pg 3 | KrM10 GmS 3 | Ur pMG 73 | ― | ― |
| 2 | 帝国偵察猟兵x6 | 221 | 860 | ZM Kar 3 | VB GGG 3 | VB WF 3 | ラグナエイド | Unif N 4 |
| 3 | 帝国突撃兵x4 | 282 | 560 | ZM MP 3 | VB FW 1 | VB WF 3 | ラグナエイド | Unif K 4 |
| 4 | 帝国支援猟兵 | 174 | 760 | ZM Kar 3 | VB WF 3 | 蘇生ラグナエイド | 車輛修理キット | Unif N 4 |
| 5 | 帝国擲弾兵 | 184 | VB GW 3 | 迎撃弾 | ラグナエイド | ― | Unif N 4 |
戦利品 なし
対リーダーボーナス なし 対エースボーナス なし
対戦車ボーナス 1輌 対重戦車ボーナス なし 対特殊車両ボーナス なし 対設置兵器ボーナス なし
| 基本成績 | ターン数 | 14830 EXP | 18200 DCT |
| クリア評価(S) | 1-5 | 29660 EXP | 36400 DCT |
| クリア評価(A) | 6-7 | 22245 EXP | 27300 DCT |
| クリア評価(B) | 8 | 14830 EXP | 18200 DCT |
| クリア評価(C) | 9-20 | 0 EXP | 0 DCT |
・アラディンがポテンシャル「不断の努力」に目覚める。
・レオンハルトがポテンシャル「恩人への想い」に目覚める。
・ネージュのポテンシャル「気弱」に代わって、「変化の兆し」に目覚める。
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