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オーディン、リリィ、ジミーの行動回数?
オーディン、リリィ加入後の5章以降に出現。
勝利条件 敵本拠点の占拠
敗北条件 味方歩兵の全滅、20ターンの経過、味方歩兵いずれかの死亡
隊員配置 3/3(強制出撃 オーディン、リリィ、ジミー)
敵に囲まれる状態でスタート。まずは西側の敵支援兵をオーディンで撃破し、続いて狙撃兵と偵察兵を倒す。出来ればリリィで敵エースまで1ターン目で倒しておければなお良い。
偵察猟兵、突撃猟兵になっていれば簡単に1ターンで達成できる。あと敵の擲弾兵に見つからない位置でターンを終えるようにする。
小屋の背後を通り、戦車を無視してリリィとオーディンで進軍する。擲弾兵はリリィの射程では届かないのでオーディンで倒す。逆に機関銃座は背後からリリィで倒すとよい。
敵拠点付近には中戦車が待ち構えている。草むらから背後をとり、ジミーで倒す。敵の対戦車兵を倒せば拠点奪取できる。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1 | 帝国戦車 | 1300 | 300 | KrM10 Pg 2 | KrM10 GmS 2 | Ur pMG 72 | ― | ― |
| 2 | 帝国中戦車 | 1450 | 300 | KrM10 Pg 11 | KrM10 GmS 11 | Ur pMG 92 | ― | ― |
| 3 | 帝国機関銃座 | 400 | 0 | Ur MK 201 | ― | ― | ― | ― |
| 4 | 帝国偵察兵x3 | 176 | 780 | ZM Kar2 | VB WF 2 | ラグナエイド | ― | Unif N 2 |
| 5 | 同志ハラスキー | 285 | 480 | ZM MP 3 | VB WF 3 | ラグナエイド | ― | Unif K 2 |
| 6 | 帝国突撃兵 | 222 | 480 | ZM MP 2 | VB WF 2 | ラグナエイド | ― | Unif K 2 |
| 7 | 帝国対戦車兵 | 246 | 380 | VB PL 2 | ラグナエイド | ― | ― | Unif B 2 |
| 8 | 帝国支援兵 | 144 | 680 | ZM Kar 2 | VB WF 2 | 蘇生ラグナエイド | 車輛修理キット | Unif N 2 |
| 9 | 帝国狙撃兵 | 134 | 380 | ZM SG 2 | ラグナエイド | ― | ― | Unif N 2 |
| 10 | 帝国擲弾兵 | 154 | 380 | VB GW 2 | 迎撃弾 | ラグナエイド | ― | Unif N 2 |
戦利品 ZM MP 3(e)
対リーダーボーナス なし 対エースボーナス 1人
対戦車ボーナス 2輌 対重戦車ボーナス なし 対特殊車両ボーナス なし 対設置兵器ボーナス 1台
| 基本成績 | ターン数 | 6000 EXP | 6500 DCT |
| クリア評価(S) | 1-5 | 12000 EXP | 13000 DCT |
| クリア評価(A) | 6 | 9000 EXP | 9750 DCT |
| クリア評価(B) | 7-8 | 6000 EXP | 6500 DCT |
| クリア評価(C) | 9-20 | 0 EXP | 0 DCT |
・リリィのポテンシャル「疫病神」に代わって、「不幸仲間」に目覚める。
・オーディンのポテンシャル「臆病」に代わって、「戦の神」に目覚める。
・ジミーのポテンシャル「危険な物音」に代わって、「極小の生存率」に目覚める。
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