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戦場のヴァルキュリア4 攻略

1章 クレスト要塞攻略戦 The Battle Of Clest Fortress

ノーマルモードを基準に攻略情報を記載しています。

あらすじ

帝国の首都に進行するノーザンクロス作戦。作戦を実行するべく進軍を続けるE小隊だが、クレスト要塞からの砲撃に悩まされる。

はたして歩兵と戦車のみでクレスト要塞を攻略することはできるのか…。

クレスト要塞攻略戦 攻略@

勝利条件 敵本拠点の占拠

敗北条件 敵軍による味方本拠点の選挙、味方歩兵の全滅、20ターン経過

隊員配置 1/6(強制出撃 ハーフェン号)

作戦としては要塞内部に突入し、敵拠点を占拠し榴弾砲を奪取することである。要塞の入口には機関銃座が配備されているため、注意が必要である。

この作戦から隊員の出撃位置が設定できる。ハーフェン号は強制出撃である。ラズとカイはリーダーなのでCPを稼ぐために出撃させよう。対戦車兵も一人は必須で入れておきたい。

敵軍は良い感じで兵士と戦車が配置されている。 手前の戦車2台はハーフェン号(左側の戦車)と対戦車兵(正面の戦車)で破壊する。 正面にある戦車はラジエーターが見えているので、がれきの間からラジエーターを狙う。出来れば1ターン目でいずれの戦車も破壊しておきたい

敵戦車を倒したら、ハーフェン号や歩兵を駆使して、敵歩兵を一掃する。

要塞の前には2つの機関銃座が待ち構えている。 こちらは対戦車兵もしくは戦車で倒すのが楽だが中々弾が当たりづらい。横から近づき、狙いの付けやすい偵察兵で倒すことでも良い

機関銃座さえ倒せば、本拠点の制圧はそう難しくはない。ちなみに、制圧後CPが回復する。

クレスト要塞攻略戦@ 敵軍情報

番号 敵軍 HP AP 武器1 武器2 武器3 防具
1 帝国戦車x2 1200 300 KrM10 Pg 1 KrM10 GmS 1 Ur pMG 71 装甲鋼材
2 帝国機関銃座x2 280 0 Ur MK 201
3 帝国偵察兵 140 780 ZM Kar 1 VB WF 1 ラグナエイド Unif N 1
4 帝国偵察兵(リーダー) 170 780 ZM Kar 1 VB WF 1 ラグナエイド Unif N 1
5 帝国支援兵x2 120 680 ZM Kar 1 VB WF 1 蘇生ラグナエイド Unif N 1
6 帝国突撃兵 180 480 ZM MP 1 VB WF 1 ラグナエイド Unif K 1

クレスト要塞攻略戦 攻略A

勝利条件 いずれかのユニットの目標地点への到達

敗北条件 敵軍による味方本拠点の選挙、味方歩兵の全滅、20ターン経過

隊員配置 1/6(強制出撃 ハーフェン号)

敵拠点を制圧した後、広場から橋を越えて進めるようになる。しかし、橋は敵の機関銃座で狙われおり、かつ戦車は通れない。ここは慌てず、橋の手前でCP2回分の行動をとる

すると、味方増援(擲弾兵のレイリィ)が到着する。擲弾兵は遮蔽物を超えて上から攻撃することができるため、敵機関銃座はすべてレイリィに始末してもらう

敵のターンでは偵察兵や突撃兵が橋をわたって突入してくるが、レイリィや戦車で待ち伏せしておけば迎撃してくれる。

手前の機関銃座2つの始末を終えたら、中央の敵拠点を取りに行こう。支援兵でレイリィや狙撃兵の弾の補充もしておきたい。

機関銃座に気を取られていると、奥から狙撃兵が攻撃してくる。こちらも狙撃兵で対処すること。

Sランククリアは1週目のプレイでも十分狙える。

クレスト要塞攻略戦A 敵軍情報

HP AP 武器1 武器2 武器3 防具
1 帝国機関銃座x4 280 0 Ur MK 201
2 帝国偵察兵x2 140 780 ZM Kar 1 VB WF 1 ラグナエイド Unif N 1
3 帝国突撃兵x2 180 480 ZM MP 1 VB WF 1 ラグナエイド Unif K 1
4 帝国突撃兵(リーダー) 215 ZM MP 1 VB WF 1 ラグナエイド Unif K 1
5 帝国狙撃兵(リーダー) 130 ZM SG 1 ラグナエイド Unif N 1

クレスト要塞攻略戦 2周目以降のプレイ

クレスト要塞攻略戦 戦利品(鹵獲武器)、クリア評価、褒章

戦利品 なし

対リーダーボーナス 3人 対エースボーナス なし

対戦車ボーナス 2輌 対重戦車ボーナス なし 対特殊車両ボーナス なし 対設置兵器ボーナス 6台

褒章 戦闘帽(アクセサリ)

基本成績 ターン数 800 EXP 1400 DCT
クリア評価(S) 1-6 1600 EXP 2800 DCT
クリア評価(A) 7 1200 EXP 2100 DCT
クリア評価(B) 8 800 EXP 1400 DCT
クリア評価(C) 9〜20 0 EXP 0 DCT

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