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勝利条件 敵ユニットの全滅
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 0/6 エリア2:最大5人(1輌含む)、エリア3:最大4人 (強制出撃 なし)
場所 リーンブルフの森 エリア効果 夜
エリア2は狙撃兵もたくさんいるが、上級偵察兵や突撃兵、軽戦車もいる。
自軍戦車が軽戦車BでCP1で行動できるなら、戦車で押し上げていくことでも良い。東側の裏道にも敵が潜んでいるので、そちらは歩兵で倒したい。
エリア2の対応が全て終わってからエリア3に取り掛かる。連絡拠点からエリア3に移動する。
エリア3にも戦車がいるが、連絡拠点からだと背後が取れるので、倒すのも容易。敵エースやその他歩兵も簡単に一掃できる。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 2-1 | 敵軽戦車B | 551 | 300 | ガルズ徹甲弾A-1 | グラム機銃A-2 | ― | ― | ― |
| 2-2 | 敵上級偵察兵x2 | 113 | 550 | ヘルヴォルM-3 | イズンG-2 | ラグナエイド | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-3 | 敵狙撃兵 (リーダー) |
93 | 250 | ゲンドゥルX-2 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-4 | 敵突撃兵 | 155 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-1 | 敵軽戦車B | 551 | 300 | ガルズ徹甲弾A-1 | グラム機銃A-2 | ― | ― | ― |
| 3-2 | 敵上級偵察兵 | 113 | 550 | ヘルヴォルM-3 | イズンG-2 | ラグナエイド | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-3 | 敵狙撃兵 (リーダー) |
93 | 250 | ゲンドゥルX-2 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-4 | 呪いのカナザス (狙撃兵) |
105 | 300 | ゲンドゥルX-2 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-5 | 敵突撃兵x2 | 155 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| エリア3 古道 | ⇔ | エリア2 間道 自軍本拠点 |
対リーダーボーナス 2体 対エースボーナス 1体 車両ボーナス 2体 重要撃破目標ボーナス なし
取得単位 火器、火器・優 クリアボーナス マシンガン基部B型
エース撃破ボーナス 武器設計図SR001 (2回目以降 ゲンドゥルg1、ロスヴァイセg1、オーク材B Lv2など)
取得素材 オーク材B Lv1、合板材B Lv1、銅A Lv1、銅B Lv1 のいずれか
特殊ユニット撃破ボーナス オーク材A Lv1・2、オーク材B Lv1、オーク材C Lv2、合板材A Lv1、合板材B Lv1、銅A Lv1、銅B Lv1 のいずれか
拠点全占拠ボーナス オーク材A Lv1、オーク材B Lv1・2、オーク材C Lv1・2、合板材A Lv1、合板材B Lv1、銅A Lv1、銅B Lv1 のいずれか
| 基本戦績 | ターン数 | 9742 EXP | 3543 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-4 | 19484 EXP | 7086 DCT |
| クリアー評価(A) | 5 | 13638 EXP | 4960 DCT |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | -20 | 0 EXP | 0 DCT |
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