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勝利条件 敵軍本拠点の占拠
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 2/5 エリア1:1輌+4人 (強制出撃 ライナー、アバン)
エリア2にある敵軍本拠点を占拠するのが目標。
軽戦車や対戦車砲座が待ち構えている。戦車ではなく、歩兵で戦う方が良い。
敵の追撃兵、突撃兵は強力なので、こちらも突撃兵で特攻したい。
敵の歩兵が減ってきたら、対戦車兵で戦車と対戦車砲座を破壊すると良い。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1-1 | 敵軽戦車B | 551 | 300 | ガルズ徹甲弾A-1 | グラム機銃A-2 | ― | ― | ― |
| 1-2 | 対戦車砲座 | 258 | 0 | ガルズ徹甲弾A-1 | ― | ― | ― | ― |
| 1-3 | 敵突撃兵 (リーダー) |
182 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 1-4 | 敵突撃兵 | 167 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 1-5 | 敵追撃兵 (リーダー) |
236 | 350 | ロスヴァイセM-4 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍戦闘服-3 |
| 1-5 | 敵追撃兵x2 | 222 | 350 | ロスヴァイセM-3 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| 2-1 | 敵軽戦車B | 551 | 300 | ガルズ徹甲弾A-1 | グラム機銃A-2 | ― | ― | ― |
| 2-2 | 敵軽戦車B (リーダー) |
551 | 300 | ガルズ徹甲弾A-1 | グラム機銃A-3 | ― | ― | ― |
| 2-3 | 対戦車砲座 | 258 | 0 | ガルズ徹甲弾A-1 | ― | ― | ― | ― |
| 2-4 | 敵偵察兵x2 | 114 | 450 | ヘルヴォルM-4 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-5 | 敵突撃兵 | 167 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-6 | 敵追撃兵 | 222 | 350 | ロスヴァイセM-3 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| エリア2 巨大納屋 敵軍本拠点 |
| ⇔ |
| エリア1 サイロ前 自軍本拠点 |
対リーダーボーナス 3体 対エースボーナス なし 車両ボーナス 5体 重要撃破目標ボーナス なし
取得単位 攻撃、攻撃U、攻撃・優 クリアボーナス 対戦車槍用パーツE型
エース撃破ボーナス なし
取得素材 鋼鉄A Lv2、鋼鉄C Lv2、合板材B Lv2、合板材 Lv2
特殊ユニット撃破ボーナス 火薬石C Lv2、鋼鉄B Lv2
拠点全占拠ボーナス 火薬石C Lv2、鋼鉄A Lv2
| 基本戦績 | ターン数 | 14303 EXP | 5733 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-2 | EXP | DCT |
| クリアー評価(A) | 3-4 | 20024 EXP | 8026 DCT |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | 20 | 0 EXP | 0 DCT |
・ライナーがポテンシャル「ガリアの平和」に目覚める。
・アバンとライナーが仲良くなる。
・編入生としてシグリッドが加入する。
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