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勝利条件 敵ユニットの全滅
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 2/6 エリア1:1輌+3人、エリア2:2人 (強制出撃 アレクシス、アバン)
夜かつエリア1は砂嵐という状況。その中で敵を全て見つけ出して倒す必要がある。
エリア1は左側の壁に隠れながら偵察兵で敵拠点を目指す。戦車がいるので要注意。敵拠点には突撃兵が待ち構えているので、手榴弾でまずは立たせたい。その後、狙撃し倒して敵本拠点を占拠する。
エリア2はアバンとアレクシスが出撃するが、アレクシスが上級兵科に移行していないのであれば相当進軍が難しい。草むらには突撃兵が隠れているので、突撃兵を倒して、草むらに隠れるのが無難。アレクシスは強制退避をしても良い。
エリア4はエリア1側からだと、トーチカや突撃兵からの攻撃で狙われやすい。戦車もいるため、中々厄介である。更に援軍要請もされるので、突撃兵が増えていく負のスパイラルになる。
トーチカについては対戦車兵で背後から破壊したい。うかつに近づくとトーチカから狙われて瀕死状態になるので注意。進軍するときは気を付けること。
全ての敵を倒していないと終わらない。トーチカ、草むらの敵など見落としがないように注意。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1-1 | 敵中戦車A | |||||||
| 1-2 | 敵狙撃兵 (リーダー) |
102 | 250 | ゲンドゥルM-3 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 1-3 | 敵狙撃兵 | 91 | ||||||
| 1-4 | 敵突撃兵x3 | 167 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-1 | 機関銃座 | 458 | 0 | グラム機銃C-2 | グラム機銃-2 | ― | ― | ― |
| 2-2 | 敵狙撃兵x2 | 91 | ||||||
| 2-3 | 敵突撃兵 (リーダー) |
182 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 2-4 | 敵突撃兵x3 | 167 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 4-1 | 機関銃トーチカx2 | 1368 | 0 | グラム機銃C-2 | グラム機銃M-2 | ― | ― | ― |
| 4-2 | 敵中戦車A | 637 | 250 | ガルズ徹甲弾A-1 | ヴァラル榴弾AD-2 | グラム機銃AD-2 | ― | ― |
| 4-3 | 敵狙撃兵 | 91 | ||||||
| 4-4 | 敵狙撃兵 (リーダー) |
102 | 250 | ゲンドゥルM-3 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 4-5 | 敵突撃兵 (リーダー) |
182 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| エリア4 | ⇔ | エリア2 |
| ⇔ | ||
| エリア1 自軍本拠点 |
対リーダーボーナス 4体 対エースボーナス なし 車両ボーナス 5体 重要撃破目標ボーナス なし
取得単位 火器、火器U、火器・優 クリアボーナス 大剣用芯材C型
エース撃破ボーナス なし
取得素材 合板材B Lv2、合板材C Lv2、なまりC Lv2
特殊ユニット撃破ボーナス 合板材B Lv2、なまりC Lv2、レアメタルB Lv2
拠点全占拠ボーナス 合板材B Lv2、合板材C Lv2、なまりB Lv3
| 基本戦績 | ターン数 | 14383 EXP | 5813 DCT |
| クリアー評価(S) | 1- | EXP | DCT |
| クリアー評価(A) | 6-7 | 20136 EXP | 8138 DCT |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | 20 | 0 EXP | 0 DCT |
・アレクシスがポテンシャル「揺るがぬ心」に目覚める。
・アレクシスとライナーが仲良くなる。
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