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勝利条件 物資4個の回収
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 0/6 エリア1:最大4人、エリア4:最大5人(1輌含む) (強制出撃 なし)
場所 アーレムの村 エリア効果 なし
物資を4つ回収すればクリアとなる。各エリアにランダム散らばっている。
エリア3の地下道は剣甲兵や突撃兵が多いので注意。うっかりターンエンドすると、狙われる。
エリア2や4には敵軽装甲車、エース、機関銃座がある。こちらもうっかり近づくとハチの巣にされるので、慎重に戦車や対戦車兵で倒すと良い。
エリア4の初期配置には突撃兵と対戦車兵を入れておくと、進軍しやすい。
物資をゲットすればいいので、敵はすべて倒さなくても良い。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 2-1 | 分殺マッター (装甲車) |
370 | 400 | グラム機銃AD-4 | ― | ― | ― | ― |
| 2-2 | 敵軽装甲車A | 252 | 400 | グラム機銃AD-2 | ― | ― | ― | ― |
| 2-3 | 機関銃座 | 457 | 0 | グラム機銃C-2 | グラム機銃 | ― | ― | ― |
| 2-4 | 敵突撃兵 (リーダー) |
176 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 2-5 | 敵突撃兵x2 | 161 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-1 | 敵突撃兵 (リーダー) |
176 | 350 | ヒルドM-3 | イズンG-3 | ― | ― | 反乱軍標準服-3 |
| 3-2 | 敵突撃兵 | 161 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 3-3 | 敵剣甲兵x4 | 194 | 250 | フレックS-1 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍装甲服-2 |
| 4-1 | 機関銃座 | 457 | 0 | グラム機銃C-2 | グラム機銃 | ― | ― | ― |
| 4-2 | 敵突撃兵 | 161 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 4-3 | 敵剣甲兵x3 | 194 | 250 | フレックS-1 | ラグナエイド | ― | ― | 反乱軍装甲服-2 |
| エリア4 村落前 | ⇔ | エリア3 地下道 |
| ⇔ | ||
| エリア2 巨大納屋 自軍本拠点 |
対リーダーボーナス 2体 対エースボーナス 1体 車両ボーナス 4体 重要撃破目標ボーナス なし
取得単位 行軍、行軍・優、初級終了証 クリアボーナス ライフル基部A型
エース撃破ボーナス パーツ設計図004 (2回目以降 ヒルドg1など)
取得素材 鋼鉄A Lv2、鋼鉄B Lv2、鋼鉄C Lv2、合板材A Lv2、合板材C Lv2 のいずれか
特殊ユニット撃破ボーナス オーク材B Lv2、オーク材C Lv2、鋼鉄A Lv2、鋼鉄B Lv3、鋼鉄C Lv2・3、合板材A Lv2 のいずれか
拠点全占拠ボーナス オーク材B Lv2、オーク材C Lv2、鋼鉄A Lv2、鋼鉄B Lv2、鋼鉄C Lv2、鋼鉄D Lv3 のいずれか
| 基本戦績 | ターン数 | 11915 EXP | 4413 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-4 | 23830 EXP | 8826 DCT |
| クリアー評価(A) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | 20 | 0 EXP | 0 DCT |
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