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勝利条件 護送用装甲車の目標地点到達
敗北条件 護送用装甲車の被撃破、敵軍による自軍本拠点の占拠、8ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 1/6 エリア2:最大4人、エリア5:最大5人(1輌含む) (強制出撃 ラビニア)
場所 アーレムの村 エリア効果 夜
護送用装甲車には照明装置は付けられない。エリア効果の夜は打ち消せないので注意。
基本的に対戦車兵や対戦車砲が大量にいるので、装甲車は先行させず、まずは歩兵を先行させること。
対戦車砲は側面、もしくは背面から攻撃したい。エリア2の南側の対戦車砲座は偵察兵で倒すとよい。
敵エースは硬いので、剣甲兵か突撃兵あたりで仕留めたい。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1-1 | 対戦車砲座 | 256 | 0 | ガルズ徹甲弾A-1 | ― | ― | ― | ― |
| 1-2 | 敵突撃兵 | 155 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 1-3 | 敵対戦車兵 (リーダー) |
187 | 350 | フリストC-3 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| 1-4 | 敵対戦車兵x3 | 175 | 350 | フリストC-2 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| 2-1 | 敵軽装甲車B | 302 | ||||||
| 2-2 | 対戦車砲座 | 256 | 0 | ガルズ徹甲弾A-1 | ― | ― | ― | ― |
| 2-3 | 敵突撃兵x2 | 155 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-4 | 赤目のタナヒス (対戦車兵) |
490 | 400 | フリストC-2 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| 2-5 | 敵対戦車兵 | 175 | 350 | フリストC-2 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| 4-1 | 敵突撃兵x4 | 155 | 350 | ヒルドM-2 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 4-2 | 敵対戦車兵 (リーダー) |
187 | 350 | フリストC-3 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| 4-3 | 敵対戦車兵 | 175 | 350 | フリストC-2 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| エリア4 村落前 自軍本拠点 |
⇔ | エリア2 巨大納屋 |
| ⇔ | ||
| エリア1 サイロ前 |
対リーダーボーナス 2体 対エースボーナス 1体 車両ボーナス 3体 重要撃破目標ボーナス なし
取得単位 行軍、行軍・優、初級終了証 クリアボーナス 剣用芯材A型
エース撃破ボーナス 砲塔開発計画書002 (2回目以降 フリストg1など)
取得素材 鋼鉄A Lv1、鋼鉄B Lv1、合板材B Lv1、なまりA Lv1 のいずれか
特殊ユニット撃破ボーナス 鋼鉄A Lv1・2、鋼鉄B Lv1、合板材A Lv1、なまりA Lv1、なまりB Lv1 のいずれか
拠点全占拠ボーナス 鋼鉄A Lv1・2、鋼鉄B Lv1、合板材B Lv1、なまりB Lv1 のいずれか
| 基本戦績 | ターン数 | 9762 EXP | 3563 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-4 | 19524 EXP | 7126 DCT |
| クリアー評価(A) | 5 | 13666 EXP | 4988 DCT |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | 20 | 0 EXP | 0 DCT |
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