home > 戦場のヴァルキュリア2 攻略 > 2月 > 真夜中の制圧

戦場のヴァルキュリア2 攻略

真夜中の制圧

真夜中の制圧 攻略

勝利条件 敵軍本拠点の占拠

敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅

隊員配置 0/6 エリア1:最大5人(1輌含む)、エリア4:最大4人 (強制出撃 なし)

場所 エリア効果

夜の任務である。できれば戦車に照明装置を積んで出撃したい。

敵偵察兵は防御力低下の武器を所持しているので注意。低下したあとに突撃兵の攻撃を受けると辛い。

エリア1から攻めるのが楽。エリア4はエリア1の後でよいので、できれば背後から狙いたい。

疾風のシンディはエリア4の櫓にいる(2回目以降は別エリアにもいる)。橋の北東の草むらに隠れながら、偵察兵で狙うと良い

真夜中の制圧 敵軍情報(参考)

番号 敵軍 HP AP 武器1 武器2 武器3 武器4 防具
1-1 敵軽戦車 500 300 ガルズ徹甲弾A-1 グラム機銃A-1
1-2 敵偵察兵 83
1-3 敵突撃兵x2 134 350 ヒルドM-1 イズンG-1 反乱軍標準服-2
1-4 敵狙撃兵
(リーダー)
77 250 ゲンドゥルM-2 ラグナエイド 反乱軍標準服-2
2 敵軽戦車 500 300 ガルズ徹甲弾A-1 グラム機銃A-1
2 敵偵察兵 83
2 敵偵察兵
(リーダー)
97 450 ヘルヴォルX-3 イズンG-2 反乱軍標準服-2
2 敵狙撃兵x2 66 250 ゲンドゥルM-1 ラグナエイド 反乱軍標準服-2
2 敵突撃兵x2 134 350 ヒルドM-1 イズンG-1 反乱軍標準服-2
4-1 敵偵察兵
(リーダー)
97 450 ヘルヴォルX-3 イズンG-2 反乱軍標準服-2
4-2 疾風のシンディ
(偵察兵)
115 600 ヘルヴォルX-2 イズンG-1 反乱軍標準服-2
4-3 敵狙撃兵x2 66 250 ゲンドゥルM-1 ラグナエイド 反乱軍標準服-2
4-4 敵突撃兵x2 134 350 ヒルドM-1 イズンG-1 反乱軍標準服-2

真夜中の制圧 エリア情報

エリア4 村落前
自軍本拠点
エリア2 巨大納屋
エリア1 サイロ前

真夜中の制圧 戦利品(鹵獲武器)、クリア評価

対リーダーボーナス 3体 対エースボーナス 1体 車両ボーナス 2体 重要撃破目標ボーナス なし

取得単位 攻撃、攻撃・優 クリアボーナス レンチ用ヘッドA型

エース撃破ボーナス 武器設計図RF001(2回目以降 ゲルg1など)

取得素材 火薬石A Lv1、鋼鉄A Lv1、鋼鉄B Lv1、なまりA Lv1、なまりB Lv1 のいずれか

特殊ユニット撃破ボーナス 火薬石B Lv1、鋼鉄A Lv1、鋼鉄B Lv2、なまりA Lv1、なまりB Lv1 のいずれか

拠点全占拠ボーナス 火薬石A Lv1、火薬石B Lv1、鋼鉄A Lv1、鋼鉄B Lv1、なまりA Lv1 のいずれか

基本戦績 ターン数 1824 EXP 631 DCT
クリアー評価(S) 1-3 3648 EXP 1262 DCT
クリアー評価(A) 4-5 2553 EXP 883 DCT
クリアー評価(B) EXP DCT
クリアー評価(C) -20 0 EXP 0 DCT

home > 戦場のヴァルキュリア2 攻略 > 2月 > 真夜中の制圧