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勝利条件 敵対戦車長の撃破
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 1/6 エリア2:最大5人(1輌含む)、エリア4:最大5人 (強制出撃 なし)
場所 エリア効果
敵の対戦車長はエリア1にいる。エリア4からエリア1に向かうのが速い。各エリアに対戦車兵が配備されている。戦車は出撃しなくても良い。
エリア4は2つの敵拠点があるので、1、2ターンで両方とも奪取しておきたい。奥側の拠点がエリア1に連絡する拠点である。
エリア1に移動したら、敵が数多く待ち構えている。突撃兵で応戦したい。
敵の兵長はしゃがみ体勢なので、手榴弾で立ち上がらせてから、背後から突撃兵で攻撃すると倒せる。
不動シュンターはエリア1の北側の草むらに隠れている。手榴弾で起き上がらせて、突撃兵で倒すとよい。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1-1 | 敵偵察兵x2 | 86 | 450 | ヘルヴォルM-2 | イズンG-1 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 1-2 | 敵突撃兵x2 | 137 | 350 | ヒルドM-1 | イズンG-1 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 1-3 | 敵対戦車兵 | 160 | 350 | フリストC-1 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-1 |
| 1-4 | 不動シュンター (対戦車兵) |
230 | 400 | フリストC-1 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-1 |
| 1-5 | 敵対戦車兵長 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 2-1 | 敵偵察兵x2 | 86 | 450 | ヘルヴォルM-2 | イズンG-1 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-2 | 敵偵察兵 (リーダー) |
100 | 450 | ヘルヴォルM-3 | イズンG-2 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-3 | 敵突撃兵 | 137 | 350 | ヒルドM-1 | イズンG-1 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 2-4 | 敵対戦車兵 | 160 | 350 | フリストC-1 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-1 |
| 4-1 | 敵偵察兵x3 | 86 | 450 | ヘルヴォルM-2 | イズンG-1 | ― | ― | 反乱軍標準服-2 |
| 4-2 | 敵対戦車兵 | 160 | 350 | フリストC-1 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-1 |
| 4-3 | 敵対戦車兵 (リーダー) |
172 | 350 | フリストC-2 | ― | ― | ― | 反乱軍戦闘服-2 |
| エリア4 村落前 自軍本拠点 |
⇔ | エリア2 巨大納屋 |
| ⇔ | ⇔ | |
| エリア1 サイロ前 |
対リーダーボーナス 2体 対エースボーナス 1体 車両ボーナス なし 重要撃破目標ボーナス 1体
取得単位 火器、火器・優 クリアボーナス 対戦車槍用パーツA型
エース撃破ボーナス 武器設計図SP001 (2回目以降 ヘルヴォルg1など)
取得素材 オーク材A Lv1、オーク材B Lv1、火薬石B Lv1、鋼鉄A Lv1、鋼鉄B Lv1、合板材A Lv1、合板材B Lv1 のいずれか
特殊ユニット撃破ボーナス オーク材A Lv1、オーク材B Lv1、鋼鉄A Lv2、鋼鉄B Lv1・2、鋼鉄C Lv2 のいずれか
拠点全占拠ボーナス オーク材A Lv1、鋼鉄A Lv1・2、鋼鉄B Lv1・2、鋼鉄C Lv2、合板材B Lv1 のいずれか
| 基本戦績 | ターン数 | 2575 EXP | 879 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-3 | 5150 EXP | 1758 DCT |
| クリアー評価(A) | 4-5 | 3605 EXP | 1230 DCT |
| クリアー評価(B) | 6 | 2575 EXP | 879 DCT |
| クリアー評価(C) | -20 | 0 EXP | 0 DCT |
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