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勝利条件 敵狙撃兵長の撃破
敗北条件 敵軍による自軍本拠点の占拠、20ターンの経過、モラル0、もしくは歩兵の全滅
隊員配置 1/6 エリア2:最大5人(1輌)、エリア3:最大4人 (強制出撃 アバン)
場所 エリア効果
敵司令官の狙撃兵はエリア1にいる。エリア2からエリア1に向かうことで、敵軍の背後から攻めることができるのでそちらを狙いたい。
エリア2は突撃兵が多く、中々突破しづらい。こちらも突撃兵、もしくはしゃがみ状態を解除できる技甲兵や対戦車兵を準備したい。
エリア3は突破が容易なので、腕に自信がなければそちらから進軍するのもありである。
エリア1は戦車もあり中々厄介。敵の狙撃兵長の攻撃も面倒だが、着実に一体ずつ倒していくとよい。
| 番号 | 敵軍 | HP | AP | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 | 防具 |
| 1-1 | 敵軽戦車 | 450 | 300 | 強化徹甲弾-2 | エルマ機銃-2 | ― | ― | ― |
| 1-2 | 敵偵察兵 | 93 | 450 | ガリアン-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 1-3 | 敵狙撃兵長 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
| 1-4 | 敵突撃兵x3 | 140 | 350 | マグス-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 1-5 | 敵対戦車兵 | 160 | 350 | ランカーE-2 | ― | ― | ― | 戦闘服BD-2 |
| 増援 | 敵偵察兵 | 93 | 450 | ガリアン-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 2-1 | 敵突撃兵x5 | 140 | 350 | マグス-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 2-2 | 敵突撃兵 (リーダー) |
152 | 350 | マグス-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 3-1 | 敵軽戦車 | 450 | 300 | 強化徹甲弾-2 | エルマ機銃-2 | ― | ― | ― |
| 3-2 | 敵偵察兵 | 93 | 450 | ガリアン-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 3-3 | 敵突撃兵 | 140 | 350 | マグス-2 | B型グレネード-2 | ― | ― | 標準服ND-2 |
| 3-4 | 敵対戦車兵 | 160 | 350 | ランカーE-2 | ― | ― | ― | 戦闘服BD-2 |
| 3-5 | 敵狙撃兵 |
| エリア2 第二教練場 | エリア3 第三教練場 自軍本拠点 |
|
| ⇔ | ⇔ | |
| エリア1 第一教練場 |
対リーダーボーナス 1体 対エースボーナス なし 車両ボーナス 2体 重要撃破目標ボーナス 1体
取得単位 火器、火器・優(初級修了証) クリアボーナス 拳銃用機構A型
エース撃破ボーナス なし
取得素材 オーク材B Lv1、合板材B Lv1 のいずれか
特殊ユニット撃破ボーナス 合板材A Lv2、合板材B Lv2、合板材C Lv2 のいずれか
拠点全占拠ボーナス 合板材B Lv1、銅A Lv1、銅B Lv1 のいずれか
| 基本戦績 | ターン数 | 4508 EXP | 1580 DCT |
| クリアー評価(S) | 1-4 | EXP | DCT |
| クリアー評価(A) | 5-6 | 6311 EXP | 2212 DCT |
| クリアー評価(B) | EXP | DCT | |
| クリアー評価(C) | -20 | 0 EXP | 0 DCT |
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